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Volumen sagt, wie viel hineinpasst. Oberfläche sagt, wie viel Material außen herum nötig ist. Zwei Fragen, zwei Formeln.
Körper berechnen jetzt üben Kostenlos, ohne Anmeldung · die Lösung sagen? Könnte jederEine echte Aufgabe aus diesem Thema. Du bekommst sie nicht vorgerechnet — du wirst hingeführt.
Die Aufgabe
Ein Quader ist 5 cm lang, 2 cm breit und 5 cm hoch.
Wie groß ist das Volumen in Kubikzentimetern?
Erste Frage an dich
Was gibt das Volumen an?
Danach kommen 2 weitere Fragen — und am Schluss schreibst du die Antwort selbst hin. Wenn du nicht weiterweißt, gibt es einen Tipp: Denk an Wasser, das in den Körper hineinpasst.
Ein Satz nach dem anderen, ohne Vorwissen.
Ein Körper hat drei Ausdehnungen: Länge, Breite und Höhe. Deshalb heißt die Einheit des Volumens cm³ — drei Längen malgenommen.
Das Volumen ist der Rauminhalt. Stell dir vor, du füllst den Körper mit Wasser.
Die Oberfläche ist alles, was du von außen anfassen kannst. Sie wird in cm² gemessen, weil es Flächen sind.
Beim Quader ist das Volumen einfach: V = a · b · c. Länge mal Breite mal Höhe.
Ein hilfreicher Blickwinkel: a · b ist die Grundfläche. Mal die Höhe wird daraus der Rauminhalt.
Genau dieser Gedanke gilt für alle geraden Körper mit gleichbleibendem Querschnitt: V = Grundfläche · Höhe.
Beim Zylinder ist die Grundfläche ein Kreis. Also V = π · r² · h.
Beim Prisma ist sie ein Dreieck oder Vieleck — die Rechnung bleibt dieselbe.
Die Oberfläche des Quaders besteht aus sechs Rechtecken, die paarweise gleich groß sind: O = 2 · (a · b + a · c + b · c).
Beim Zylinder besteht die Oberfläche aus zwei Kreisen und dem Mantel. Rollt man den Mantel auf, ist er ein Rechteck: Umfang mal Höhe.
Achte immer auf die Einheiten. Kommen Zentimeter und Meter gemischt vor, erst alles auf dieselbe Einheit bringen.
Aufgabe: Ein Zylinder hat r = 4 cm und h = 10 cm. Wie groß ist das Volumen?
Ergebnis: 502,65 cm³
| Körper | Volumen | Oberfläche |
|---|---|---|
| Würfel | V = a³ | O = 6 · a² |
| Quader | V = a · b · c | O = 2 · (ab + ac + bc) |
| Zylinder | V = π · r² · h | O = 2 · π · r² + 2 · π · r · h |
| Prisma | V = G · h | O = 2 · G + Mantel |
| Pyramide | V = 1/3 · G · h | O = G + Mantel |
| Kegel | V = 1/3 · π · r² · h | O = π · r² + π · r · s |
Roter Faden: Bei geraden Körpern gilt V = Grundfläche · Höhe. Bei spitzen Körpern — Pyramide und Kegel — kommt der Faktor 1/3 dazu.
Volumen wächst mit drei Kanten, die Oberfläche nur mit zwei. Deshalb laufen sie auseinander.
Das Modell zum Schieben steht in der App — dort siehst du sofort, was sich ändert, wenn du an einem Wert drehst.
Modell ausprobierenVerstanden hast du es erst, wenn du es selbst hinschreiben kannst. Genau dafür ist diese Seite gebaut: Die Lösung sagen könnte jeder — hier kommen Fragen, die dich hinführen, und am Schluss schreibst du die Antwort selbst.
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